Poradnik / Rasy i plan rozwoju

Jaką rasę wybrać w Alien Colonies?

Rasa określa gospodarkę i flotę twojego imperium. Wybór jest trwały, dlatego porównaj mocne strony z ograniczeniami, zanim uruchomisz pierwsze projekty.

Porównanie produkcji w tych samych warunkach

Zetanie, Symbionci i Automatony korzystają z metalu, kryształów i paliwa, lecz mają inne mnożniki produkcji. Poniżej porównujemy sam wpływ rasy. Zakładamy identyczną planetę, poziomy wydobycia, technologie i pozostałe bonusy oraz pełne zasilanie. To nie jest prognoza przychodu nowego konta.

Mnożniki rasowe względem bazowej produkcji
RasaMetalKryształyPaliwo
Zetanie90%125%100%
Symbionci100%85%120%
Automatony125%100%80%

Przykład obliczeniowy: gdy produkcja kryształów przed mnożnikiem rasy wynosi 100 jednostek na godzinę, Zetanie uzyskają 125, Symbionci 85, a Automatony 100. Nie oznacza to, że każda kopalnia produkuje bazowo 100. Wynik swojej kolonii sprawdzaj w grze, ponieważ zmieniają go także energia, środowisko i rozwój.

Zetanie: kryształy i mocna pierwsza salwa

Zetanie mają premię 25% do produkcji kryształów, lecz wydobywają o 10% mniej metalu. Kryształy są potrzebne w badaniach i rozbudowie; przewaga przy tym surowcu nie usuwa zapotrzebowania na pozostałe. Planując kilka projektów, porównaj ich pełny koszt, a nie tylko największy zapas.

Ich pierwsza salwa mnoży atak przez 1,35. Kolejne rundy nie otrzymują tej samej premii za otwarcie. Lekkie dyski mają szybkie napędy, ale słabsze kadłuby, więc nie traktuj mocnego początku jako gwarancji zwycięstwa w dłuższej bitwie.

Ekstraktor grawitacyjny zużywa 23 energii na poziom, Rezonator kryształów i Destylator jonowy po 29. Rdzeń osobliwości daje bazowo 100 energii na poziom. Przy rozwoju kopalń regularnie kontroluj bilans mocy.

Symbionci: paliwo i regeneracja ocalałych okrętów

Symbionci produkują o 20% więcej paliwa i o 15% mniej kryształów. Większy dopływ paliwa może pomóc w utrzymaniu wypraw, ale koszty badań nadal wymagają kryształów. Wybór planety i rozbudowa Ogrodu krzemowego mogą być ważne dla wyrównania tej różnicy.

Po rundzie walki ich ocalałe kadłuby leczą 35% odniesionych ran. Zniszczone statki nie odrastają. Żywe okręty potrzebują więcej czasu na budowę i mają wolniejsze bazowe napędy, co trzeba uwzględnić przy planowaniu odległych misji.

Serce kolonii zapewnia bazowo 85 energii na poziom. Korzenie żelazne zużywają 17, a Ogród krzemowy i Gruczoł paliwowy po 21. Niższa produkcja energii idzie więc w parze z innym zapotrzebowaniem wydobycia.

Automatony: metal i odporne kadłuby

Automatony otrzymują 25% premii do produkcji metalu, natomiast produkują o 20% mniej paliwa. Ich pancerz redukuje otrzymywane obrażenia o 12%. Ciężkie jednostki mają mocne kadłuby, ale podróżują wolniej i potrzebują więcej paliwa.

Przed powiększeniem floty porównaj zatem koszt jej budowy z późniejszym kosztem lotu. Duży zapas metalu nie wystarczy do uruchomienia misji, jeżeli kolonia nie ma paliwa na trasę i zabierany ładunek.

Reaktor przemysłowy daje bazowo 120 energii na poziom. Kombinat wiertniczy zużywa 25, a Separator krzemowy i Kraker syntetyczny po 31. Sama wyższa moc reaktora nie oznacza automatycznie większej nadwyżki energii.

Jak podjąć decyzję przed pierwszym projektem?

Nie ma jednej najlepszej rasy dla każdej sytuacji. Porównuj jednocześnie produkcję, wymagania energii, parametry statków oraz czas i koszt wypraw. Poziomy technologii, rozwój przeciwnika i skład flot mogą zmienić wynik starcia bardziej niż pojedyncza premia rasowa.

  1. Przeczytaj korzyść i ograniczenie każdej rasy na ekranie wyboru.
  2. Wybierz gospodarkę i styl floty, który chcesz rozwijać.
  3. Sprawdź, czy żadna budowa ani misja nie blokuje wyboru.
  4. Po zatwierdzeniu otwórz katalog, aby poznać rasowe nazwy i aktualne koszty.

Wybór jest przypisany do imperium na wspólnym serwerze. Przejście między Androidem a przeglądarką nie wybiera rasy ponownie. Trwające projekty, własne loty lub misje do twoich planet mogą blokować pierwszy wybór; po jego dokonaniu nie możesz go dowolnie zmienić.

Następny krok znajdziesz w poradniku pierwszej kolonii. Przed rozbudową sprawdź zależność energii i produkcji, a przed ekspansją przeczytaj jak założyć drugą kolonię.

Wybierz swoją drogę Wszystkie poradniki →